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        1. 澳门赌场讲风水

          2018年12月12日 10:55 来源:澳门赌场讲风水

          赌博那三不赌 这两年来手游强劲的发展趋势令人感到咋舌。特别是在2017年手游的市场份额更是超越了端游。于是许多根据端游改编的手游开始在市场上出现。一度这些手游也因为当年端游积累下的人气而获得一些市场份额。不过这一类型的手游如今却陷入了发展怪圈。如何继续开发市场成为了游戏商们思考的问题。虽然前景广阔,但不论是腾讯还是网易又或者是其他大厂,都还没有找到一个较为稳妥的方案。以至于目前的端游改手游陷入了一个怪圈:产品线一眼看去,基本上不是MMO就是回合制。当然了,我们也看到诸如腾讯、网易等游戏厂商都在试图改变这种旧瓶换新装的套路。但在市场面前,他们的表现似乎都有那么点水土不服。于是,整个市场就在“你进我退,你退我进”这样一种诡异而尴尬的局面下继续默默前行。不过,以目前端游改手游作品即将达到平衡的前提下,预计在未来几年时间里,这种局面将会带来新一轮的洗牌,届时端改手游或许才会有新的花样被玩出。从各家游戏大厂的产品线来看,大家也似乎都意识到了这一点,在继续以端游改手游推进市场的同时,开始下大力气培育自己的原创IP产品。而另一方面,我们也看到,不少经典的端游IP产品已经一改此前的高昂气势,渐渐滑出了排行榜的主流视线。虽说如此,这二者之间的较量,依然会是一个极为漫长的过程,但也可能永远分不出胜负。移动互联网时代,随着用户数量及手机使用时间的增加,越来越多的企业进军移动游戏市场。2017年中国网络游戏市场规模突破2400亿,其中移动游戏市场规模达1062亿,较2015年增长超过100%!如此大的蛋糕,谁都想来分一块,大量手游,新兴独立游戏进驻。一款手游是否能够吸引玩家,最基础的硬件条件自然是游戏本身。手游自身游戏品质的优良是一款游戏生命力历久弥新的基础所在。一款手游能否拥有持久的生命力,首先还是要看游戏品质,是否能够满足自身的用户群体了。最终能抓住玩家的只有优秀的品质。

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