2018-12-10来源:穆棱街道新闻网

原标题:专访网易《荒野行动》项目组:承诺不卖数值道具,游戏留存率满意今年来,军训手游可谓是行业最为热门的题材。各大厂商纷纷入局,抢夺用户流量。其中,网易的《荒野行动》凭借优异的表现登顶国内IOS免费下载榜引起了业内大量关注。近日,《荒野行动》又在海外再创新高,占据了日本,美国两大手游市场IOS免费下载榜前列。这款研发时间不到一年的《荒野行动》,正在通过全球同服的方式来不断证明其市场前景和产品质量。前不久,《荒野行动》发布了其PC版。由手游逆袭PC,这在游戏行业是十分罕见的情况。显然,网易也对这款《荒野行动》报以足够大的期望。但同时这也诞生了新的问题:《荒野行动》将来会以哪一个平台为主体,亦或是双平台并行?此外,到目前为止,《荒野行动》这类游戏都并未出现付费模式。这类游戏未来发展究竟在盈利方面有怎样的打算?荒野行动此前将自己定义为“沙盒模拟战术类竞技游戏”,在接下来又将怎样展现沙盒这一玩法?抱着这些疑问,gamelook采访了《荒野行动》的项目组,来一起聊聊关于《荒野行动》的前生和来世。自研引擎开发 不卖任何数值道具《荒野行动》是什么时间立项的开发时间大概多久?我们团队的大致情况是怎样?项目组:研发团队很早就关注到了这一品类的趋势,从年初便着手进行玩家需求的调研和资料收集,在研发时我们已经做好了充足的准备。《荒野行动》研发团队有着六年左右的产品开发经验,参与过多款网易产品的研发和制作,对游戏有着丰富的理解和认识,对多人对战有深入的理解,在游戏中也创新使用左右手点触开火模式,相信能够给玩家带来令人期待的游戏体验。之前网易高管也提到《荒野行动》是采用了网易自研引擎开发,能否讲一下这个引擎的情况?对我们开发《荒野行动》有哪些帮助?

编辑:
关键词:关于赌博的香港电影