2000年意大利欧洲杯前锋

来源:ork.hk  作者: 双忠庙镇新闻网  发表时间:2018-09-25

在今天的 PlayStation Experience 开幕式上,SIE 美国 CEO Shawn Layden 谈到了索尼对于单机游戏和服务型游戏的看法。Layden 提到,索尼全球工作室对于 " 讲故事、叙述以及被称为‘单机游戏’的东西 " 有着 " 爱与执念 ",索尼几乎将所有鸡蛋都放进了这个篮子,因为 " 这就是我们擅长的事情 "。对于 " 服务型游戏 ",Layden 不想从一开始就刻意追求,而希望这是在对优秀作品持续不断的打磨锻造中自然达到的状态。他不想去到一间工作室,然后简单粗暴地告诉他们 " 我在杂志上看到一个叫‘服务型游戏’的东西很不错,快给我来一个 "。而 SIE 创造了《地平线 零之曙光》《战神》《底特律:成为人类》《神秘海域》《最后生还者》等优质作品,对于这些游戏他们将 " 持续、强烈地向其倾斜 "。在开幕式早些时候,Guerrilla 工作室总经理 Hermen Hulst 曾表示《地平线 零之曙光》是工作室迄今为止最畅销的游戏,也是长期以来他们唯一开发的单机游戏。他认为单机游戏可以提供 " 神奇、完整的游戏体验 ",将永远在游戏市场中占有一席之地。谈到 2018 年愿景,Layden" 谦虚 " 地认为 PS4 将继续其在 " 游戏市场中的主导地位 ",而当 PS VR 的装机量达到一定水平,将会有一大批内容创造者投身到游戏的开发中。他同时透露,玩家们呼声已久的 PSN 改名功能有可能在 2018 年实现。来源:DualShockers

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