赌博害人的图片

浏览量:5619 时间:2018-09-24

无论在什么射击游戏中,狙击手都是大家又爱又恨的一个位置。特别是在《PUBG》里,几乎人人都能化身西蒙·海耶——只要捡到8倍镜!然后!又尼玛打偏了......虽然说4倍镜在用起来确实比起8倍镜要简单不少,然而每每打远程,光靠经验谈,真的够么?这次就让我们绝地情报局,带你走近科学,认识倍镜的正确食用方式。1、准心与归零不知道各位在游戏中,是不是经常觉得,明明我已经把准心对的稳稳的,但是怎么就是打不中人!假枪差评!确实,准心是瞄准了,但是你这个准心真的就是当前情况下适用的准心吗?在一般的FPS游戏中,子弹的移动都可以被简化成简单的直线移动。然而在《PUGB》中,子弹实际上是以一个非常仿真的抛物线方式做运动的。所以,我们的瞄准基线和弹道是不可能完全一致的。在近战的情况下,抛物线的影响几乎为零。然而距离越远,子弹下坠的幅度也就越大。所以很多情况下,远程狙击都需要抬高枪口,好让子弹“恰巧”落到对方的身上。但是在实战的过程中,有这么多时间让你去“计算”这个预估量么?虽然说通过经验,或许可以大幅度缩短这个预估时间。然而先不谈需要成百上千把的战斗才能养成这种经验,光是不同枪械不同的子弹速度导致不同的下坠幅度,想想都觉得口怕。其实在游戏里,有一个东西可以让你傻瓜式的完成这个步骤,那就是倍镜中的归零点。所谓的归零点距离,就是可以通过调节准心的位置,使得你的瞄准基线与实际弹道在某一个距离外相交。目前来说,倍镜默认为归零点100米。就是说,在攻击百米附近的敌人,开了镜直接用准心瞄准就可以了。然而更远一点的敌人呢?这时候就可以通过倍镜上的归零调整来调整我们的准心位,从而让我们不需要预估抬枪,直接准心锁头一枪带走。